Lebenssystem
Anders als im normalen Spiel gibt es im Zombiemod ein Lebesnsystem. Jede Zombieklasse und die Menschen (Hunters) haben Health (>Lebenspunkte<). Menschen haben normalerweise 100, Zombies je nach Klasse unterschiedlich von 200 bis 1000. Menschen regenerieren ihre Lebenspunkte nicht, nur wenn sie Healthpacks aufnehmen.
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Ein Healthpack regeneriert jeweils 20 Health, weiteres darüber erfahren sie unter "Spielgegenstände". Man kann Health verlieren, wenn man von einem hohen Gebäude oder ähnlich springt oder von einem Gegner angegriffen wird. Verschiedene Zombieklassen besitzen verschiedene Eigenschaften und Angriffspunkte.
Es gilt: Pro 1 Schadenspunkt den sie einem Gegner zufügen erhalten sie 1 Punkt im Spiel.
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